Tout MMO compétitif a besoin d'une boussole : un classement clair qui dit qui domine, qui progresse, qui peine. Pour autant, mal calibrer un classement peut figer le jeu — récompenser les premiers arrivés et décourager les nouveaux. Voici comment Spacy aborde la question.
Quatre piliers, un totalLe score d'un joueur se décompose en quatre catégories :
- Bâtiments : reflète l'effort d'expansion économique.
- Recherche : reflète l'investissement à long terme dans les technologies.
- Flotte : reflète la puissance offensive disponible immédiatement.
- Défense : reflète la résistance aux assauts ennemis.
Chaque pilier est calculé à partir des coûts cumulés, ce qui garantit qu'un score reflète bien l'investissement réel — pas seulement la possession ponctuelle.
Des grades qui évoluentAu-delà du score brut, le classement attribue un grade visible sur le profil : Pilote, Capitaine, Amiral, Stratège... Ces titres rendent la progression plus tangible que des chiffres bruts. Ils s'ajustent dynamiquement quand votre score progresse — ou recule, après une lourde défaite.
Plusieurs façons de regarderLe classement ne s'arrête pas au total individuel. Vous pouvez consulter :
- Le top des alliances, pour voir qui domine collectivement.
- Le classement par activité récente, pour repérer les joueurs en pleine montée.
- Le classement économique, qui ignore la guerre et célèbre les bâtisseurs.
L'idée : ne pas imposer une seule façon de jouer. Vous pouvez viser le sommet militaire, économique, ou simplement progresser à votre rythme dans le classement général.