Bâtiments de production
Votre chaîne de production repose sur cinq bâtiments : trois extracteurs de ressources (métal, silicium, deutérium) et deux producteurs d'énergie (centrale solaire et réacteur à fusion). Chaque niveau multiplie la production par un facteur fixe, mais augmente aussi la consommation d'énergie : bien équilibrer la chaîne est la clé d'une planète performante.
Les cinq bâtiments de production
Voici les cinq bâtiments, leurs coûts et leurs facteurs de croissance. Le facteur de production indique par combien votre débit est multiplié à chaque niveau supérieur.
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Formule générique de production
Tous les bâtiments de production suivent la même formule exponentielle : le débit d'un niveau N est égal au débit de base multiplié par le facteur de production élevé à la puissance N. Plus vous montez, plus chaque niveau rapporte — mais plus son coût explose lui aussi.
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Curseur de fonctionnement
Chaque bâtiment de production possède un curseur de 0 à 100 % qui agit simultanément sur la production ET la consommation d'énergie. Il n'offre donc aucun gain d'efficacité — c'est un outil de régulation pour économiser l'énergie en cas de pénurie.
- À 100 % : production et consommation pleines
- À 50 % : production divisée par deux, consommation divisée par deux
- Baisser un mineur gourmand en énergie libère du courant pour les autres — à utiliser quand votre balance énergétique plonge sous zéro
Équilibre énergétique
Les mines de métal, de silicium et de deutérium consomment toutes de l'énergie. Si votre production d'énergie devient insuffisante, les mines tournent au ralenti proportionnellement au déficit. Surveillez toujours votre balance avant d'augmenter un niveau de mine.
- Centrale solaire : production multipliée par le bonus d'énergie de votre position orbitale (proche de l'étoile = plus d'énergie). Voir Types d'étoiles.
- Satellites solaires : même mécanique que la centrale, produisent de l'énergie en orbite (voir Vaisseaux)
- Réacteur à fusion : indépendant de l'étoile, mais consomme du deutérium en continu — plus vous montez, plus votre stock de deutérium fond
- Technologie énergétique : chaque niveau augmente de 1 % le multiplicateur de vos centrales et satellites
Cas particulier du deutérium
Le Synthétiseur de deutérium est le seul bâtiment de production affecté par la température de la planète. Sa production est multipliée par un facteur température qui va de ×1,36 (planètes très froides) à un plancher de ×0,5 (planètes brûlantes au-delà de 215 °C). Voir la formule complète dans Température & habitabilité.
Conseils stratégiques
- Gardez un ratio sain entre métal, silicium et deutérium — une mine de métal très haute sans silicium suffisant sera vite bloquée par vos recherches
- Construisez toujours votre énergie AVANT d'augmenter vos mines, pour éviter une chute de rendement
- Sur une planète très chaude (proche d'une étoile lumineuse), le deutérium rapporte peu — privilégiez les mines plus fondamentales
- Le facteur de coût s'applique à chaque niveau : doubler un niveau devient de plus en plus cher ; construire des mines moyennes sur plusieurs planètes peut être plus rentable qu'une mine extrême sur une seule