Carte galactique

L'univers de Spacy s'articule en trois niveaux imbriqués : galaxie, système solaire, position orbitale. Chaque emplacement est désigné par une coordonnée unique au format galaxie:système:position (par exemple 1:5:3).

Structure de l'univers

  • — galaxies
  • — systèmes solaires par galaxie
  • — positions orbitales par système
  • Total : — emplacements orbitaux dans l'univers

Coordonnées

Toute planète, tout champ de débris et toute flotte en mission cible une position au format galaxie:système:position. Les positions sont numérotées de 1 à —, la position 1 étant la plus proche de l'étoile (donc la plus chaude) et la position — la plus éloignée (la plus froide).

Contenu d'une position

Chaque position orbitale d'un système solaire peut héberger l'un des trois éléments suivants, et pas plus d'un à la fois :

  • Une planète : colonisée par un joueur, ou inhabitée et libre à coloniser
  • Un champ de débris : généré par les combats, récoltable au Récupérateur
  • Rien : la position est vide et reste traversable par les flottes

Propriétés d'une position

Chaque position possède un rayon orbital fixe qui détermine sa zone planétaire (Calcinée, Désertique, Tempérée, Toundra, Gelée, Extérieure), sa température moyenne et son habitabilité. Le détail des formules est expliqué dans la rubrique « Température & habitabilité ».

Découverte des systèmes

Sur la carte galactique, chaque système est visible par sa position et son type d'étoile, mais reste verrouillé tant qu'il n'a pas été découvert : ses planètes, leurs propriétaires et ses champs de débris restent masqués. La découverte est permanente une fois acquise et se déclenche de deux façons :

  • Mission de reconnaissance : envoyer un Drone de reconnaissance vers le système. À l'arrivée, le système entier est révélé (étoile, 15 positions, planètes, propriétaires, champs de débris).
  • Coloniser une planète du système : la colonisation révèle automatiquement les 15 positions, sans reconnaissance préalable.

Restriction importante

Tant qu'un système n'est pas découvert, aucune autre mission (Attaque, Transport, Déploiement, Récupération, ou Espionnage d'une planète précise) ne peut y être envoyée. Pour espionner une planète en particulier, il faut d'abord avoir découvert le système qui la contient.

Note sur les expéditions

Les Points d'Intérêt visités par les expéditions ne sont jamais hébergés sur une position orbitale 1–—. Ils sont placés à des coordonnées libres flottantes dans la galaxie ou à l'échelle de l'univers, sans empiéter sur les planètes ou champs de débris existants. Voir la rubrique « Expéditions » pour leur fonctionnement détaillé.

Légende visuelle

Chaque couche de la carte galactique et de la vue système solaire utilise une animation ou un symbole dédié. Voici ce que vous observez en jeu et sa signification exacte.

Vue galactique

Frontières de secteurCercles pointillés qui délimitent les secteurs d'une galaxie. Le nom du secteur apparaît au-dessus dès que le zoom est suffisant.
Beacon de colonieHalo vert émettant trois anneaux successifs toutes les 3 secondes. Marque chacune de vos planètes colonisées.
Activité récenteEmpreinte thermique ambre avec quatre braises qui scintillent de manière désynchronisée. Indique un combat ou un mouvement significatif dans les dernières heures.
Point d'Intérêt communHalo bleu clair avec deux pulsations lentes et une icône qui respire. Cible d'expédition de rareté commune.
Point d'Intérêt rareMême animation que les POI communs, en violet. Expédition de rareté rare — récompenses améliorées.
Point d'Intérêt épiqueHalo doré pulsant. Expédition de rareté épique — les plus hauts gains possibles.
Naine rougePetit disque rouge. Étoile la plus faible en luminosité — zone habitable très proche.
Naine orangeDisque orangé. Étoile moyennement lumineuse, équilibre habitabilité/production solaire.
Étoile jauneDisque jaune, taille moyenne. Référence stellaire — type analogue à notre Soleil.
Étoile blancheDisque blanc lumineux. Haute luminosité — excellente production d'énergie solaire.
Géante bleueGrand disque bleu éclatant. Étoile la plus brillante, zone habitable très éloignée, forte activité thermique.
Anneau de votre colonieCercle vert en pointillés court autour d'une étoile. Signale que le système contient une de vos colonies, quelle que soit votre position de zoom.
Résultat de rechercheAnneau jaune clignotant à 1 seconde. Met en évidence le système trouvé depuis la barre de recherche ou un lien de rapport.
Flotte en transitTrajet pointillé entre origine et destination, traînée continue jusqu'à la position actuelle, icône du vaisseau amiral et anneau pulsant. Le style du trait varie selon le mode de propulsion.

Vue système solaire

Orbite planétaireCercle en pointillés fins autour de l'étoile. Matérialise la trajectoire orbitale d'une planète.
Zone habitableAnneau vert translucide encadré par deux lignes en tirets. Délimite la zone où une planète peut être classée Habitable selon la luminosité de l'étoile.
Étoile centraleHalo radial coloré autour du corps stellaire. Lorsque l'étoile est sélectionnée, un anneau pointillé tourne autour.
Planète coloniséeAnneau vert continu autour de la planète. Indique qu'un joueur la possède.
Planète en colonisationAnneau orange en pointillés animés qui défilent. Une flotte de colonisation est encore en approche.
Débris planétairesDeux anneaux de débris orange en contre-rotation (3 s et 4 s). Présents en orbite d'une planète ayant subi un combat récent.
Planète sélectionnéeAnneau blanc en pointillés dont le décalage défile en 1 seconde. Confirme la planète active du panneau d'information.
Cible de rapportAnneau jaune clignotant à 1 seconde. Met en évidence la planète ciblée par un rapport ou un lien de navigation.
Ceinture d'astéroïdesLarge anneau gris en tirets courts. Ressource minière procédurale située entre deux orbites planétaires.
Flotte (vue système)Trajectoire courbée évitant l'étoile, traînée jusqu'à la position actuelle, icône du vaisseau et anneau pulsant. Fonctionne comme la vue galactique mais à l'échelle d'un système.