Le Stockage

Toutes les ressources que vous produisez s'accumulent dans vos hangars planétaires. Une fois le plafond atteint, toute nouvelle production est simplement perdue — pas de surplus possible. Bien dimensionner ses stockages est donc essentiel, surtout pour les phases hors-ligne prolongées.

Bâtiments de stockage

Trois bâtiments gèrent le stockage, un par ressource. Tous suivent la même formule exponentielle : la capacité double littéralement à chaque niveau.

  • Hangar à métal : 10 000 × 2^niveau unités de métal
  • Hangar à silicium : 10 000 × 2^niveau unités de silicium
  • Réservoir de deutérium : 10 000 × 2^niveau unités de deutérium
  • Exemples : niveau 5 = 320 000 ; niveau 10 ≈ 10 millions ; niveau 15 ≈ 328 millions

Chargement des données…

Capacité minimale garantie

Chaque planète possède une base de 10 000 unités de capacité pour chaque ressource, même sans aucun hangar construit. C'est la base de la formule : les hangars ne font que multiplier ce point de départ par des puissances de 2.

Impact du pillage

Lors d'une attaque offensive réussie, un attaquant peut piller jusqu'à — % des ressources actuellement stockées sur la planète ciblée — métal, silicium ET deutérium. Plus votre stock est haut, plus vous offrez de butin en cas de défaite. Voir Protections pour les règles qui réduisent ce pourcentage (zone pénalisée notamment).

Conseils

  • Visez un niveau de hangar permettant de stocker au moins 8 à 12 heures de production — vous pourrez jouer sereinement hors-ligne sans rien perdre
  • Pour une planète cible d'attaques fréquentes, limiter le stockage est parfois plus sûr que de l'augmenter : moins de ressources disponibles, moins de butin offert
  • Synchronisez vos montées de hangar avec vos montées de mines : un hangar trop bas limite votre production, un hangar trop haut vous rend vulnérable en ressources pillables