Minage de ceinture d'astéroïdes

Une ceinture d'astéroïdes — inspirée de la ceinture d'Orion — est générée automatiquement à la limite gravitationnelle de chaque système solaire, au-delà de la planète la plus lointaine. Aucune planète ne peut exister au-delà de cet anneau. C'est une source de ressources renouvelable exploitable uniquement par les Mineurs d'astéroïdes.

Placement de la ceinture

  • Une seule ceinture par système solaire
  • Rayon = rayon orbital de la dernière planète + une petite marge
  • Aucune planète ne peut apparaître au-delà de la ceinture
  • Richesse et ratio métal/silicium/deutérium tirés aléatoirement à la génération de la ceinture

Accès et interface

La ceinture est visible sous forme d'un nuage dense d'astéroïdes dans la vue « Système solaire ». Cliquer n'importe où dans cette bande ouvre un volet d'info latéral affichant le rayon orbital, la richesse et la composition, ainsi qu'un bouton « Envoyer une mission de minage ». Si aucun Mineur d'astéroïdes n'est disponible, un lien direct vers le Chantier spatial remplace le bouton.

Récolte

Pour extraire des ressources, envoyez une flotte composée exclusivement de Mineurs d'astéroïdes en mission Minage vers la ceinture. Le joueur choisit au départ une durée de minage (1h à 5h, ou jusqu'au plafond actuel du jeu).

  • Vaisseau requis : Mineur d'astéroïdes uniquement — aucun autre type autorisé dans la flotte, aucune escorte
  • La récolte s'arrête dès que la soute est pleine OU à expiration du délai choisi (premier événement)
  • La flotte revient ensuite automatiquement vers la planète d'origine
  • Plusieurs joueurs peuvent miner la même ceinture en parallèle, chacun avec son propre timer

Formule de rendement par seconde

Le volume total collecté à chaque seconde est calculé selon la formule suivante :

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Bonus de recherche

La recherche Extraction minière avancée accorde le même bonus multiplicatif aux Mineurs d'astéroïdes qu'aux mines planétaires : formule asymptotique plafonnée à +50%, atteinte progressivement avec les niveaux (≈ +25% au niveau 10, +33% au niveau 20).