Alliances

Une alliance rassemble plusieurs joueurs autour d'objectifs communs : défense mutuelle, conquêtes coordonnées, exploration ou simple entraide diplomatique. Chaque joueur ne peut appartenir qu'à une seule alliance à la fois.

Prérequis

Que vous souhaitiez créer une alliance ou en rejoindre une, vous devez remplir les conditions suivantes :

  • Une Ambassade niveau 1 ou plus sur au moins une de vos planètes
  • Aucun coût en ressources ni en points — seule l'ambassade est requise
  • Ne pas être déjà membre d'une autre alliance

Identité de l'alliance

Chaque alliance dispose d'une identité publique personnalisable par son chef ou par les rangs ayant la permission correspondante :

  • Nom unique (jusqu'à 30 caractères)
  • Tag unique (2 à 5 caractères, affiché à côté du pseudo des membres)
  • Description courte (jusqu'à 500 caractères)
  • Page d'alliance enrichie (jusqu'à 50 000 caractères) pour présenter votre charte, vos objectifs ou vos règles
  • Mode d'adhésion choisi par le chef (modifiable à tout moment)

Modes d'adhésion

Le chef de l'alliance choisit parmi trois modes d'adhésion, modifiables à tout moment :

  • Ouverte : tout joueur remplissant les prérequis peut rejoindre instantanément
  • Candidature : le joueur postule avec un message, puis un membre ayant la permission « Accepter les candidatures » doit valider (candidature valide 7 jours)
  • Invitation : seuls les joueurs invités par un membre ayant la permission « Inviter » peuvent rejoindre (invitation valide 7 jours)

Rangs et permissions

Chaque alliance crée ses propres rangs avec un ensemble de permissions granulaires. Six permissions existent et peuvent être combinées librement :

  • Inviter : envoyer une invitation à un joueur extérieur
  • Accepter les candidatures : valider ou refuser les demandes d'adhésion
  • Exclure : retirer un membre de l'alliance
  • Promouvoir : attribuer un rang à un membre (jusqu'au rang immédiatement inférieur au vôtre, jamais au-delà)
  • Modifier les informations : changer nom, tag, description, page, mode d'adhésion
  • Gérer les rangs : créer, modifier ou supprimer des rangs (sauf le rang de chef qui est permanent)

Chef d'alliance

Un seul membre est chef à la fois. Le chef possède automatiquement toutes les permissions, son rang est permanent et ne peut pas être supprimé. Il peut transférer son rôle à un autre membre via la page d'administration. En cas de départ du chef sans transfert préalable, l'alliance ne peut plus être administrée — anticiper la succession est essentiel.

Communication

Chaque alliance dispose d'un chat privé persistant : les messages restent disponibles même hors-ligne. En plus, des notifications temps réel sont émises lors de tout événement important (arrivée d'un membre, départ, exclusion, changement de rang, transfert de chefferie, mise à jour des informations).

Jeu coopératif entre alliés

  • Mission Soutien : envoyer une flotte sur la planète d'un allié pour l'aider à défendre en cas d'attaque. Si le propriétaire quitte l'alliance (démission ou exclusion), toutes les flottes de soutien sont rappelées automatiquement.
  • Plans d'attaque coordonnés : organiser des frappes synchronisées entre membres de l'alliance, avec arrivée simultanée garantie sur la cible
  • Pas de restriction technique : il reste possible d'attaquer un membre de sa propre alliance, bien que ce soit contraire à l'esprit de coopération — les règles internes sont à définir par l'alliance elle-même

Classement des alliances

Le score total d'une alliance est la somme des points de tous ses membres. Il est recalculé automatiquement à chaque adhésion, départ ou exclusion, et un classement public trie les alliances du plus fort total au plus faible.

Structures communes

Bâties depuis l'Ambassade, deux structures partagées renforcent l'alliance : la Banque d'alliance, un trésor commun qui finance les grands projets, et la Sphère de Dyson, une mégastructure stratégique érigée autour d'une étoile. En dehors d'elles, appartenir à une alliance n'octroie aucun bonus automatique de recherche, de production ou de combat : la force d'une alliance naît du soutien actif et de la coordination.